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火龙气焰和流星火雨哪个伤害高

来源:夜神 | 更新时间:2024-02-10 13:59

流星火雨的总伤害高于火龙气焰,前提是技能等级、装备属性、目标抗性和命中条件相同。两者都以冰雪咆哮的最终伤害为基础,但火龙气焰1至3级分别增加50、100、150点固定伤害,并附加1至3秒、每秒50点灼伤;流星火雨1至3级分别增加200、250、300点固定伤害,且均附加3秒、每秒50点灼伤。按灼伤完整生效计算,同等级下流星火雨分别多出250、200、150点总伤害;即使目标提前死亡,未能吃满灼伤,流星火雨的即时固定伤害也始终多150点。

技能等级和解锁条件决定了前期不能直接用流星火雨替代火龙气焰。火龙气焰1级需要人物达到70级、冰雪咆哮达到3级,并拥有对应技能书;火龙气焰2级、3级则分别以前一级技能和对应技能书为前置。流星火雨1级需要人物完成1转、火龙气焰达到3级并取得技能书,后续2级、3级同样按照前一级技能升级。70级阶段应先把火龙气焰升起来作为主力输出,完成1转并满足火龙气焰3级后,再优先学习流星火雨。

刷怪和打单个目标时,只要目标能处在技能有效范围内并承受完整伤害,流星火雨都更值得优先释放。官方技能说明将两者范围都标为与冰雪咆哮相同,说明比较时不需要因为范围差异而更换结论;面对一只精英怪,流星火雨靠更高的首段固定伤害和完整灼伤取得优势,面对密集怪群时,每个目标都能获得这部分额外伤害,目标数量越多,整体清怪差距越明显。火龙气焰主要适合尚未达到1转、尚未学会流星火雨的阶段,而不是在同等级流星火雨已经可用后继续作为首选。

实战测试时应把装备、魔法攻击、目标怪物和释放距离固定,再分别记录技能命中后的首段数字以及每秒灼伤跳字,不能只看技能动画或第一段飘字。比较1级技能时,火龙气焰应记录固定增加50点加1次50点灼伤,流星火雨应记录固定增加200点加3次50点灼伤;如果怪物在灼伤跳完前已经死亡,就按实际跳出的次数统计,不要把未生效的后续伤害强行算入结果。将不同等级的火龙气焰与流星火雨直接比较,也会得出错误最好始终采用同等级、同目标的对照。

成长路线可以按70级先用火龙气焰,1转后转为流星火雨的顺序安排。装备一般、需要稳定清怪的玩家,应先保证火龙气焰达到3级,再把技能书和升级资源集中到流星火雨;装备较好、目标刷新密集的玩家,学会流星火雨1级后即可将其设为主要范围输出。最终选择依据很简单:未达到1转或没有流星火雨时使用火龙气焰,已经满足流星火雨学习条件时优先流星火雨,只有在技能未命中、目标离开范围或灼伤无法持续生效时,实际收益才可能低于纸面差距。